Plemiona zastępstwo

Możliwość zastępowania przez innych graczy to jeden z ciekawych dodatków do gierki plemiona, ponieważ pozwala na zarządzanie wioską w czasie dłuższej nieobecności w grze.

Gdzie mogę znaleźć plemiona zastępstwo?

Jeżeli chcesz wejść w plemiona zastępstwa, to musisz znaleźć na swoim ekranie zakładkę Ustawienia (jest prawie na środku na górze po prawej stronie obok Rankingu). Jak już klikniesz na Zastępstwo, to będziesz mieć menu, w którym trzeba wpisać nick osoby, której chcesz udzielić zastępstwa.
Poniżej miejsce, gdzie trzeba znaleźć opcję zastępstwa





 Poniżej z kolei masz zdjęcie menu zastępstwa i podkreślone ważne zasady zastępstwa z plemionach.
Czyli nie możesz prowadzić wioski jeżeli ktoś podjął się zastępstwa, ale możesz natychmiast skończyć zastępstwo jeśli tylko chcesz.
No i miejsce gdzie trzeba wpisać imię gracza, który też może powierzyć zastępstwo innej osobie, więc lepiej należeć do wiarygodnego plemienia.



Plemiona serwer dedykowany

Serwery dedykowane znaczą ogólnie to, iż są przeznaczone dla tych, którzy chcą mieć swój serwer do rozmaitych celów. W plemionach też występują takie serwery i służą one do tego, żeby grać na własnym świecie. Sam może skuszę się kiedyś na takie rozwiązanie, bo trochę męczą mnie ruchy innych grających, którzy moim zdaniem używają jakiś pomocy:) bowiem nie wierzę w ich podzielność uwagi na tak dużą liczbę wiosek. Poniżej dałem przykład gry na dedyku, a z tego co widzę to są tam całkiem inne rzeczy.



Żelazo, glina czy drewno

Pikinier 50 30 10 10:04:28
Miecznik 30 30 70 10:06:34
Topornik 60 30 40 10:05:47
Łucznik 100 30 60 10:07:53 













Na powyższym rysunku chyba widać odpowiedź na pytanie zawarte w temacie.









Od lewej drewno, w środku glina a na końcu żelazo. Robiąc masowe ilości wojska, z naciskiem na skuteczną obronę, trzeba będzie przygotować sobie lepszy tartak, bo drewna schodzi najwięcej. Nawet jeśli robi się ciężką kawalerię, to także mi drewno najczęściej ubywa, ponieważ na konnicę schodzi mniej, mimo że jeden ciężki to 600 żelaza - choć z drugiej strony nie robię tak ich wielu, a 10 łuczników to koszt 1 ciężkich jeśli chodzi o żelazo - no ale drewna schodzi jeszcze więcej, dlatego należy dbać o tartaki, żeby zbilansować produkcję i żeby nie było 30 drewna, a 20 tysięcy gliny i żelaza po robieniu wojska, chociaż i tak będą duże dysproporcje.









Jak robic farmy w plemionach

Jak zapewne jest Ci wiadome - farmy w grze o nazwie plemiona to nic innego jak grabienie wiosek barbarzyńskich, albo innych graczy - jeśli masz pewność, że nie stracisz przy tym wojska.

Cechy jakie daje farmienie:
a) pozyskiwanie surowców
b) szybszy rozwój
c) szansa na osłabienie przeciwników

Punktu A chyba nie trzeba tłumaczyć. Po prostu jak atakujesz opuszczone wioski, albo osady innych graczy, to zarabiasz dodatkowe surowce. Na początku, jak zresztą i w całej grze zdobywanie surowców poprzez same kopalnie jest nie opłacalne. Sam stwierdzisz, że po czasie nie rozwijasz wioski, a inni wokoło mają już znacznie lepszą punktację.
Punkt B to właściwie to samo co powyżej, ale musisz wiedzieć, że z jednej farmy - załóżmy że posyłasz 100 pikinierów - to daje maksymalnie 2500 surowców, co trzeba podzielić przez 3 i wychodzi około 833 każdej surki. Oczywiście pod warunkiem, że nikt wczesnej nie ograbił tej wioski. Samemu możesz porównać, czy kopalnie i tartaki zapewnią tyle surowców co farmy, szczególnie że na początku to robią one kilkadziesiąt gliny lub żelaza na godzinę, czy nawet kilka - sam już nie pamiętam. 833 na godzinę to ja mam na 23 poziomie w hucie żelaza, wiec sam widzisz - z jednego zagrabienia masz tyle co w kopalniach na wysokim poziomie.
A wiedz, że wioski opuszczone też się automatycznie rozwijają, więc jeśli na początku możesz po ataku 100 pikinierami zdobyć po 800, to potem może być jeszcze lepiej.

Osłabienie przeciwnika, czyli to co napisałem w punkcie C to kwestia tego z jaką intensywnością będziesz atakował wioski opuszczone. Bo jeżeli robi się to często, to przeciwnik potem trafia na puste wioski, ale tak samo może być w Twoim wypadku, więc nie licz że zawsze zdobędziesz max surowców.


Jakie jednostki wybierać do tego celu?
Na poczatku gry to będziesz musiał używać do tego celu piechoty, bo do kawalerii trzeba mieć stajnie na 3 poziomie i wykonane badanie w kuźni.
To dobre udogodnienie, bowiem lekka kawaleria jest najbardziej ładowna - bo aż 80 dla jednego konia, czyli jeśli poślesz 8 kawalerzystów to daje zysk 800 surowców.  Łucznicy na koniu i ciężka, mają 50 ładowności.
Ale jeśli jeszcze nie masz koni, to najbardziej opłaca się pikinier, chociaż warto wspomóc go jakimiś miecznikami, bo posyłając niewielką ilość pikinierów można stracić kilka sztuk, a przy tym etapie to duża strata.

Kiedy szefo plemienia sie złości?

Aby odnosić sukcesy w grze, trzeba się niestety dość aktywnie angażować dla dobra wspólnoty, ponieważ może to się potem okazać bardzo owocne. Fajnie przecież być w plemieniu, które nie ma sobie równych. Nasz wodzu dąży do tego celu i często wysyła masowe wiadomości mobilizujące, a raczej straszące wydaleniem i rozbiórką - bo przecież tylko wspólnota wie, że mam słaba obronę dlatego prawdopodobnie po wywaleniu nastąpi egzekucja należytych dóbr materialnych, w postaci skompletowanych wiosek. Na szczęście nie jestem jedynym obibokiem w plemieniu, a nawet rzekłbym już niejednemu uratowałem skórę wsparciem. Oczywiście nie sadzę, że moje ochłapy które posyłałem mogły samodzielnie cokolwiek zdziałać, ale wiem że inni też takie elementy wysyłali, więc z pewnością wyszło to tylko na dobre.

U nas także robione są ciekawe akcje, mające na celu eliminowanie przeciwników, albo podsyłanie wsparcia.
Tyle tylko, że nasz kochany wodzu narobił takiego bajzlu na forum w plemionach, ze nie każdy umie się błyskawicznie odnaleźć i brać czynny udział w grze.
W dodatku wymagana jest częsta obecność, a jak się nie da zastępstwa to niestety nie można liczyć na przychylność. Jeżeli mi się trafi coś niedobrego, to będę musiał zaczynać na skrawku 66 świata, zupełnie od nowa.

Tyle dobrego, że będę wiedział o tym aby nie rzucać się na asystenta farmera, tylko poczekać z tym jak będę miał pełne spichlerze i dużo lekkiej. Bo asystent ma 10 dni limitu, a szkoda go marnować na pikinierów i mieczników do robienia farmików.

Jak przejmować wioski w plemionach

Zdobywanie wiosek przeciwnika - plemiona.

Każdy grający w plemiona napotyka taką chwilę, gdzie chce powiększyć swoje imperium w tej cudownej gierce. No bo ileż można prowadzić jedną i tę samą wioskę, w której już nie będzie czego praktycznie rozwijać.

Ale nie tak prędko.

Aby móc przejąć wioskę należy spełniać pewne wymagania.
Po pierwsze trzeba mieć pałac. Sam w sobie nie jest kosztowny aż tak bardzo, choć trzeba na niego zdecydowanie więcej niż na cokolwiek innego. Niestety aby pozwolić sobie na wymarzony pałac to trzeba mieć targowisko na 10 poziomie, ratusz na 20 i kuźnia też na 20. Ten ostatni sporo zżera, więc same obiekty produkcyjne nie wystarczą na to, aby wybudować kuźnię, bo będziesz ją miał za 100 lat na wymaganym poziomie. Potrzebujesz farm na wioskach barbarzyńskich. Dopiero wtedy, w miarę sprawnie uda się dobić do maksymalnego - dwudziestego poziomu. Ale też nei licz że będzie to z dnia na dzień, bo jeden poziom robi się przynajmniej kilka godzin, więc im wyżej tym dłużej.

Ja zalecam robić targowisko i ratusz, a potem zająć się kuźnią. Jednak też trzeba ją rozbudowywać w między czasie, żeby mieć możliwość robienia kawalerii, bo ona jest na początku niezbędna do pozyskiwania surowców.

Do rzeczy więc.

Masz pałac. A w nim musisz wybić 2 monety. Jednak to koszt po 25000-30000 każdego surowca za 1 monetę, więc zrób też spichlerz.
Jak wybijesz monety, to przyda się jeszcze większy spichlerz, bo szlachcic to koszta od 40000 tysięcy każdego surowca do bodajże 50 tysięcy.
Ale to nie wszystko.
Jak z rekrutujesz szlachcica, popularnie nazywanego grubasem albo wieprzem, musisz nim(w obstawie wojska) atakować wioskę w celu zniszczenia wojska przeciwnika, do momentu spadku poparcia.
Te poparcie wynosi 100, a jeden atak grubym obniża je o około 24-33 punktów. Nie wiem od czego zależy ta rozbieżność, mi się wydaje że od wskaźnika morale ale nie gwarantuje tego. No i w dodatku te poparcie powoli rośnie, więc jeśli zniżysz je ze 100 do 67, to po następnym ataku wioska będzie miała więcej niż 67.
Jeżeli przejmowana wioska jest blisko, to nie stanowi to problemu, jednak bardziej oddalona może przynieść trudności.
Rozwiązaniem jest posłanie 3-4 szlachciców jednocześnie, ale do zrobienia następnych grubasów trzeba doliczyć o jedną monetę więcej, czyli 2, 2+1, 2+2 itd.
Trzeba też uważać na to, aby nie wykasować swojej armii, bo czasami udaje się przejąc wioskę po 3 atakach, więc przy 4 ataku zaatakujesz sam siebie. Najlepiej chyba dobrać taką liczbę wojska, żeby nie było później szkoda strat. 3 atak musi mieć mało wojska, a 4 bardzo dużo, albo na odwrót.
Jeszcze jednym elementem jest konkurencja, bo jeśli wioska jest okazała, to możesz nadziać się na niespodziankę gdzie inny gracz albo obniży poparcie lub przejmie wioskę w między czasie, albo wejdzie wojskiem na Twoje wojska.

Widać, że przejęcie wioski to bardzo skomplikowana akcja.

Wymiana flagi na wyższy poziom - plemiona

Ostatnio napotykam się na taka kwestię, jak wymiana 3 flag tego samego poziomu i typu na flagę o poziom większy.

Od początku.
Masz sobie zadanie po lewej stronie, które nakazuje Tobie zamianę 3 flag tego samego poziomu i typu, na flagę o poziom wyższą.

Czyli dajmy na to - masz 3 flagi na 1 poziomie dające +6% do produkowanych surowców, albo masz
3 flagi na 1 poziomie dające +10 do obrony.
Ważne że flagi muszą mieć ten sam bonus, no i muszą być na tym samym poziomie, a są najczęściej na 1 podczas wykonywania tego zadania.



Dokładna instrukcja jak wymienić flagi w plemionach znajduje się w poradniku do pobrania za darmo.

POBIERZ PORADNIK